Первое знакомство с турбо паскалем

Знакомство с языком Паскаль. Полные уроки — Гипермаркет знаний

Для запуска Паскаля нужно отыскать в папку PASCAL и запустить из нее файл TURBO. Первое знакомство с системой программирования Турбо Паскаль. Примечание. На всех дискетах может быть создан файл plasonovnut.tk для. Первое знакомство. Основное меню При входе в интегрированную среду Турбо Паскаля на экране появляется окно, в верхней части которого.

После заполнения очередной строки следует нажать на клавишу Enter, чтобы перевести курсор на следующую строку курсор всегда показывает то место на экране, куда будет помещен очередной вводимый символ программы.

Окно редактора имитирует длинный и достаточно широкий лист бумаги, фрагмент которого виден в окне. Если курсор достиг нижнего края, осуществляется прокрутка окна редактора: Если курсор достиг правой границы экрана, окно начинает по мере ввода символов смещаться вправо, показывая правый край листа. Размеры листа по горизонтали и вертикали ограничиваются только общим числом символов в файле, которых не должно быть большеоднако компилятор Турбо Паскаля воспринимает строки программы длиной не более символов.

Окно можно смещать относительно листа с помощью следующих клавиш: Клавишами перевода курсора эти клавши помечены стрелками и располагаются в правой части клавиатуры его можно смещать по экрану. При достижении границ окна оно смещается на строку Или на символ. Если Вы ошиблись при вводе очередного символа, его можно стереть с помощью клавиши со стрелкой или надписью Backspaceрасположенной над клавишей Enter. Клавиша Delete стирает символ, на который в данный момент указывает курсор, а команда Ctrl-Y- всю строку, на которой расположен курсор.

Следует помнить, что редактор Турбо Паскаля вставляет в конце каждой строки невидимый символ-разделитель. Этот символ вставляется клавишей Enter, а стирается клавишами Backspace или Delete.

Глава 1. Знакомство со средой Турбо Паскаля

Чтобы разрезать строку, следует подвести курсор к нужному месту и нажать Enter, чтобы склеить соседние строки, нужно установить курсор в конец первой строки для этого удобно использовать клавишу End и нажать Delete или установит курсор в начало второй строки клавишей Ноте и нажать Backspace.

Следует учитывать, что разрезание текста и последующая вставка пропущенных строк возможны только в этом режиме. Редактор может также работать в режиме наложения новых символов на существующий старый текст: Для перехода к режиму наложения нужно нажать клавишу Insert, а если нажать эту клавишу еще раз, вновь устанавливается режим вставки.

Turbo Pascal 7.0 Урок 1: Операторы Write и Writeln

Признаком того, в каком режиме работает редактор, является форма курсора: И еще об одной возможности редактора. Обычно редактор работает в режиме автоотступа. В этом режиме каждая новая строка начинается в той же позиции на экране, что и предыдущая. Режим автоотступа поддерживает хороший стиль оформления текста программы: Отказаться от автоотступа можно командой Ctrl-O I при нажатой Ctrl нажимается сначала клавиша с латинской буквой О, а затем О отпускается и нажимается Iповторная команда Ctrl-O I восстановит режим автоотступа.

  • Первое знакомство с Паскалем
  • Первое знакомство с языком программирования Turbo Pascal. - презентация
  • Вводный урок по теме: "Язык программирования Турбо Паскаль".

Ниже перечислены наиболее часто используемые команды редактор Турбо Паскаля. Команды редактирования Backspace - стирает символ слева от курсора; Delete - стирает символ, на который показывает курсор; Ctrl-Y- стирает строку с курсором; Enter - вставляет новую строку, разрезает старую; Ctrl-Q L - восстанавливает измененную строку действует, если курсор не покидал строку после ее изменения. Основные приемы работы в среде Турбо Паскаля Работа с файлами Как уже говорилось, сразу после запуска Турбо Паскаля среда переходит в режим редактирования текста, в котором можно подготовить новую программу или исправить существующую.

Основной формой хранения текстов программ вне среды являются файлы. После завершения работы с Турбо Паскалем можно сохранить текст новой программы в дисковом файле с тем, чтобы использовать его в следующий.

Для обмена данными между дисковыми файлами и редактором среды предназначены клавиши F2 запись в файл и F3 чтение из файла. Если Вы создаете новую программу, то среда еще не знает имя того файла, в который Вы захотите поместить текст этой программы, и поэтому она присваивает ей стандартное имя NONAME Для сохранения текста программы в файле нужно нажать F2.

Ниже надписи располагается поле для ввода имени файла, в котором можно написать нужное имя и нажать Enter - текст будет сохранен в файле.

Если в имени опущено расширение, среда присвоит файлу стандартное расширение PAS. PAS has been modified.

Вводный урок по теме: "Язык программирования Турбо Паскаль".

В ответ следует нажать Y Yes - даесли необходимо сохранить текст в файле, или N No - нетесли сохранять текст не. Прогон и отладка программы После подготовки текста программы можно попытаться исполнить ее, то есть откомпилировать программу, связать ее если это необходимо с библиотекой стандартных процедур и функций, загрузить в оперативную память и передать ей управление.

Вся эта последовательность действий называется прогоном программы и реализуется командой Ctrl-F9. Если в программе нет синтаксических ошибок, то все действия выполняются последовательно одно за другим, при этом в небольшом окне сообщается о количестве откомпилированных строк и объеме доступной оперативной памяти.

Перед передачей управления загруженной программе среда очищает экран точнее, выводит на экран окно прогона программыа после завершения работы программы вновь берет управление компьютером на себя и восстанавливает на экране окно редактора. Если на каком-либо этапе среда обнаружит ошибку, она прекращает дальнейшие действия, восстанавливает окно редактора и помещает курсор на ту строку программы, при компиляции или исполнении которой обнаружена ошибка. При этом в верхней строке редактора появляется диагностическое сообщение о причине ошибки.

Все это позволяет очень быстро отладить программу, то есть устранить в ней синтаксические ошибки и убедиться в правильности ее работы. Если ошибка возникла на этапе прогона программы, простое указание того места, где она обнаружена, может не дать нужной информации, так как ошибка может быть следствием неправильной подготовки данных в предыдущих операторах программы.

Например, если ошибка возникла в результате извлечения квадратного корня из отрицательного числа, будет указан оператор, в котором осуществляется извлечение корня, хотя ясно, что первопричину ошибки надо искать где-то раньше, там, где соответствующей переменной присваивается отрицательное значение.

В таких ситуациях обычно прибегают к пошаговому исполнению программы с помощью команд, связанных с клавишами F4, F7 и F8. Пока еще не накоплен достаточный опыт отладки, можно воспользоваться одной клавишей F7, после нажатия на которую среда осуществит компиляцию, компоновку связь с библиотекой стандартных процедур и функций и загрузку программы, а затем остановит прогон перед исполнением первого оператора.

Строка программы, содержащая этот оператор, будет выделена на экране указателем цветом. Теперь каждое новое нажатие F7 будет вызывать исполнение всех операций, запрограммированных в текущей строке, и смещение указателя к следующей строке программы. В подозрительном месте программы можно просмотреть текущее значение переменной или выражения. Для этого нужно установить курсор в то место строки, где находится имя интересующей Вас переменной, и нажать Ctrl-F4.

Первое знакомство с языком программирования Pascal/

На экране появится диалоговое окно, состоящее из трех полей в верхнем поле будет стоять имя переменной, два других поля будут пустыми. Нажмите Enter, чтобы в среднем поле получить текущее значение переменной. Если перед нажатием Ctrl-F4 курсор стоял на пустом участке строки или указывал на имя другой переменной, верхнее поле диалогового окна также будет пустым или содержать имя этой другой переменной.

В этом случае следует ввести с помощью клавиатуры имя нужной переменной и нажать Enter. Кстати, таким образом можно вводить не только имена прослеживаемых переменных, но и выражения - среда вычислит и покажет значение введенного выражения. Справочная служба Турбо Паскаля Неотъемлемой составной частью среды Турбо Паскаля является встроенная справочная служба.

Если Вы достаточно хорошо владеете английским языком, у Вас не будет проблем при работе с Турбо Паскалем: Эта справка зависит от текущего состояния среды, поэтому справочную службу называют контекстно-чувствительной.

Первое знакомство с Паскалем

В следующей строке - свой домашний адрес, ваш номер телефона если он. Показать, как переходить на русский язык, как печатать заглавные буквы, цифры и знаки препинания. В этом предложении заменить все буквы "о" на "е", а после каждой буквы "а" вставить букву "с". Режим помощи Необходимо познакомить с режимом помощи - Help F1. Показать, как входить в режим помощи, перемещаться по. Подробное знакомство с этим режимом учащиеся проводят самостоятельно.

Первая программа Рассказать об общем виде программы. Программа начинается с заголовка, имеющего следующий вид: После раздела описаний идет раздел операторов, который начинается со служебного слова Begin и заканчивается служебным словом End. В этом разделе задаются действия над объектами программы, введенными в употребление в разделе описаний.

Операторы в этом разделе отделяются друг от друга точкой с запятой. После последнего слова End ставится точка. Программа должна быть заранее записана на всех дискетах, и преподаватель сам выводит ее на экран.

Var a, b, rez: Из разделов описаний имеется лишь один - раздел переменных. Он начинается со служебного слова Var, после которого идет последовательность объявления переменных, разделенных точкой с запятой. В каждом объявлении перечисляются через запятую имена переменных одного типа, после чего ставится двоеточие и указывается тип переменных.

В нашем примере описаны три переменные: