Компас эскиз с восклицательным знаком

Как освоить 3D-эскиз | САПР-журнал

Джек, Вот в таком состоянии восклицательного знака нет. Александр, в компасе с эскизом, в частности с ограничениями вообще. Это будет не рядовое событие: с КОМПАС-3D v17 произойдет смена дерева модели; красный – бессменный восклицательный знак в дереве зелёный – подсветка вкладки окна при работе в режиме эскиза. Если восклицательный знак стоит рядом со значком эскиза - это не ошибка. Это говорит о том, что эскиз ПЕРЕОПРЕДЕЛЕН, т. е. на.

Эта команда позволяет использовать в качестве заготовки другую, ранее построенную и сохраненную деталь. После вставки детали-заготовки в новый документ вы можете продолжить построение или редактировать заготовку так же, как если бы создали основание, например, при помощи обычной операции выдавливания.

Заготовка может вставляться как самостоятельный объект кнопка Вставка без истории на панели свойств или с поддержкой связи с файлом источником Вставка внешней ссылкой. Во втором случае все изменения в детали-образце будут переноситься в файл на вставленную заготовку.

При установленном флажке Зеркальная деталь на панели свойств деталь-заготовка будет вставлена в документ в зеркальном отображении. Кнопка Деталь-заготовка доступна, только если в детали не создано еще ни одного объекта.

За командой вставки заготовки идет группа команд удаления материала детали команды вырезания: Вырезать выдавливанием; Вырезать кинематически; Вырезать по сечениям. Как и команды добавления материала, они реализуют четыре основных способа формирования геометрии твердотельных моделей.

КОМПАС-3D Home для чайников. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

Требования к эскизам этих операций такие же, как и для добавления материала. Единственное отличие — все эти команды неактивны, если в детали нет хотя бы одной операции добавления материала это логично — вырезать можно только из чего-то уже построенного.

В сборке с их помощью можно делать сквозные вырезы, проходящие через несколько деталей. Изменение в геометрии каждой из деталей в сам документ файл детали не передается. Важной особенностью всех команд добавления и вырезания является возможность формирования не только сплошных трехмерных элементов, но и так называемой тонкой стенки рис. Результат операции выдавливания в режиме построения тонкой стенки Настройка параметров тонкой стенки осуществляется на вкладке Тонкая стенка панели свойств при выполнении любой из команд добавления или удаления материала.

Раскрывающийся список Тип построения тонкой стенки содержит следующие варианты: Нет — формообразующий элемент создается сплошным нет тонкой стенки ; Наружу — тонкая стенка строится наружу от контура эскиза операции; Внутрь — тонкая стенка строится внутрь от контура; Два направления — тонкая стенка строится в обоих направлениях сразу, причем толщину стенки по каждому из направлений можно задавать различной; Средняя плоскость — тонкая стенка строится на одинаковое расстояние равное половине заданной толщины в обе стороны от контура эскиза.

При выполнении отдельных команд добавления или удаления материала в частности, выдавливания и вращения можно задавать направление операции.

Как освоить 3D-эскиз

Оно указывает, в какую сторону относительно опорной плоскости эскиза будет происходить добавление или удаление материала. Можно выбрать одно из следующих направлений: Прямое направление — эскиз формообразующей перемещается в направлении нормали к поверхности эскиза это вариант задан по умолчанию ; Обратное направление — эскиз перемещается в противоположную от направления нормали сторону; Два направления — эскиз смещается в обе стороны от опорной плоскости, при необходимости на различное расстояние или угол в каждую сторону; Средняя плоскость — операция действует симметрично относительно плоскости эскиза, а смещение или поворот осуществляется на половину заданного расстояния или угла.

Направление выбирается при запущенной команде выдавливания или вращения из раскрывающегося списка Направление на вкладке Параметры панели свойств. Для удобства ориентации направление нормали к плоскости эскиза при выполнении операции указывается фантомной стрелкой. Как правило, нормаль всегда направлена наружу от тела детали.

Для первого формообразующего элемента основания направление нормали совпадает с положительным направлением координатной оси глобальной системы координат, перпендикулярной к плоскости эскиза то есть если эскиз лежит в плоскости XY, то направление нормали совпадет с направлением оси Z.

Примечание Положение глобальной системы координат трехмерного документа вы всегда можете видеть в левом нижнем углу окна представления документа. При выборе определенного направления в окне документа сразу изменяется фантом формообразующей операции. Фантом трехмерного элемента — это условное временное отображение изменений, которые коснутся детали при выполнении той или иной операции рис.

Фантом трехмерного элемента всегда прозрачен, его контур отрисовывается серыми тонкими линиями. Отображение фантома всегда отвечает выбранным в данный момент настройкам текущей операции направление и величина смещения, выполнение сплошным или тонкой стенкой и.

Фантом операции выдавливания Внимание! Не путайте направление стрелки, отображаемой при выполнении формообразующей операции, с направлением операции или фантомом операции! Стрелка всегда показывает направление нормали к эскизу булевой операции например, того же выдавливания. Направление операции определяет, в какую сторону относительно нормали будет происходить операция — по нормали, в противоположную или в обе стороны.

Стрелка также не является фантомом операции или его частью. Фантом — это изменения в форме детали вследствие проведенной операции, зависящие от направления операции и не зависящие от направления нормали.

Для других команд добавления или удаления материала направление не задается, поскольку форма трехмерных элементов, полученных в результате выполнения этих команд, однозначно определяется формой и размещением эскизов, в них входящих.

Еще одной из главных формообразующих операций является Булева операция Она доступна, только если в детали присутствует более одного тела. Данная операция предназначена для объединения, вычитания или пересечения указанных тел. Эта операция очень полезна, хотя ее почему-то употребляют нечасто, а стараются получить модель с помощью других команд, зачастую ощутимо усложняя себе жизнь.

Возможно, дело в привычке. Рассмотрим действие данной операции на небольшом примере, заодно и закрепим все прочитанное до.

Точный поворот эскиза Компас 3D (Pokers`s SV )

Откроется пустой документ, в котором пока есть только три координатные плоскости. В окне дерева построения выделите плоскость XY и нажмите кнопку Эскиз на панели инструментов Текущее состояние.

В режиме построения эскиза перейдите на панель Геометрия компактной панели инструментов и нажмите кнопку Многоугольник она находится в одной группе с кнопками команд построения прямоугольников.

Создайте пятиугольник с центром в начале координат эскиза и радиусом вписанной окружности 20 мм рис. Построение пятиугольника в эскизе 4.

  • 4. Редактирование моделей в компас-3d

На компактной панели перейдите на панель Редактирование детали, на которой нажмите кнопку Операция выдавливания. Оставьте заданное по умолчанию направление операции в ту же сторону, что и направление нормали, а в поле Расстояние 1 введите значение Нажмите кнопку Создать объект для формирования твердого тела выдавливанием.

У вас должна получиться призма с равносторонним пятиугольником в основании. Примечание Можно не задавать параметры операций расстояние или угол смещения, величину уклона и.

Как и в двухмерном изображении, в 3D-модели есть характерные точки, перетаскивая которые можно изменять тот или иной параметр так, как будто вы вводите его значение на панели свойств. Характерные точки отображаются на фантоме операции маленькими черными квадратами. При наведении указателя на точку возле нее всплывает подсказка с названием и текущим значением параметра см. Нажмите кнопку мыши и перетаскивайте точку — соответствующий параметр будет изменяться, а его значение отображаться справа от указателя мыши.

Выделите верхнюю грань призмы в окне представления документа то есть щелкнув на самой грани в модели. Грань должна подсветиться зеленым цветом.

Подскажите новичку! | КОМПАС-3D | ВКонтакте

Опять нажмите кнопку для создания эскиза. Переключитесь на панель инструментов Геометрия и с помощью команды Дуга постройте дугу с центром в одной из вершин основания-пятиугольника и радиусом 20 мм.

Поскольку этот эскиз предполагается использовать в операции вращения, обязательно создайте осевую линию команда Отрезок, стиль линии Осевая проходящую через конечные точки дуги рис.

Эскиз для будущей операции вращения 6. Теперь попробуем создать трехмерный элемент, не выходя из режима редактирования эскиза. Не отжимая кнопку Эскиз, перейдите на панель Редактирование детали и щелкните на кнопке Операция вращения. На основе текущего эскиза сразу должна запуститься операция создания тела вращения. В менеджере свойств слева, в графе Добавить взаимосвязь видим три оси, вдоль которых возможно привязать прямые.

Характерно, что наиболее подходящая ось для линии выделяется жирным шрифтом. Поворот системы координат зажатым скролом, дает возможность чертить линии, не лежащие в одной плоскости, в отличие от обычного эскиза, в котором линия находится в другой плоскости после ручного выбора соответствующего вида: Поворачивая систему координат, произвольно чертим лини в разных плоскостях, воссоздавая приближенные контуры воображаемой детали: Для удобства построения конструкции переходим в вкладку Вид и активируем иконку Взаимосвязи эскиза, после чего возле линий появятся соответствующие значки: Связываем линии нужными взаимосвязями по расположению и длине, для стабильности конструкции при изменениях габаритных и угловых размеров.

При построении могут возникать ошибки. Для выполнения этой операции щелчком мыши выделим шатунную шейку на модели рис. В Дереве построения пиктограмма, обозначающая данную операцию, отобразится светло-зеленым цветом. Правой кнопкой мыши введем Контекстное меню и выберем команду Редактировать рис.

Система перейдет в режим редактирования, при этом на экране модель будет изображена в том виде, какой она была в процессе создания рис. Данные этапы построения не отображаются в окне модели, однако информация о них сохраняется в памяти компьютера. В результате появится строка параметров объектов, где необходимо изменить значение на рис. После ввода кнопки Создать модель автоматически будет перестроена согласно новому параметру. При редактировании некоторых элементов на пиктограмме детали может появиться изображение восклицательного знака, обведенного красным.

Если произведено такое редактирование модели, которое делает невозможным существование каких-либо геометрических элементов детали или выполнение какой-либо операции после произведенного редактирова- Рис.

Можно нажать на правую клавишу мыши, после чего откроется контекстное меню, где можно увидеть надпись Что неверно рис. Если еще раз щелкнуть левой клавишей, то откроется окно, в котором будут подробно описаны возникшие ошибки рис.